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mardi 4 avril 2017

DIY : une guirlande d'oiseaux en origami pour fêter le printemps !

Une petite photo pour vous donner une idée du résultat ... Évidemment, avec du soleil c'est mieux, et on peut bien sûr varier la forme des origamis, les couleurs, et même faire un mobile au lieu d'une guirlande, pourquoi pas !


Dimanche dernier, étant coincée à la maison par un mal de dos, je me suis dit qu'un peu de bricolage serait le bienvenu pour me changer les idées ... j'ai donc attrapé mon papier à origamis, un peu de cordon ciré et hop, atelier pliage !

Les origamis réalisés sont tous des oiseaux, pour donner un petit côté printanier à cette guirlande. De haut en bas, j'ai donc fait une colombe, un aigle, une oie, un canard, un paon, une grue et une poule. Ce sont des modèles que j'ai trouvés dans le petit guide d'origamis que j'avais acheté chez Waterstones en Irlande, mais il en existe bien d'autres si vous souhaitez varier un peu. Il y a des très bons tutos d'origamis sur Youtube, et suivre une vidéo est nettement plus facile que d'essayer de comprendre les instructions d'un livre (surtout si, comme le mien, il est en anglais ^^). Dans cette guirlande, la colombe, le canard et la poule ont été les plus faciles à réaliser. L'oie a demandé un peu plus de patience, tout comme le paon, et je ne vous parle pas de l'aigle et de la grue qui m'ont vraiment donné du fil (ou plutôt du papier) à retordre !

Une fois les oiseaux créés, j'ai choisi un cordon ciré noir pour qu'il ressorte bien par rapport aux couleurs et j'ai enfilé les oiseaux dessus en faisant des nœuds pour les bloquer. Attention à bien calculer l'endroit du passage du fil car l'origami peut être plus lourd d'un côté que de l'autre et donc pencher dangereusement si le fil est mal placé ... J'avoue avoir dû tricher avec un peu de scotch transparent pour que chaque piou-piou se tienne bien ! Après avoir réglé ces petits détails, il m'a suffi de choisir l'emplacement sur le mur, de fixer la guirlande avec un peu de patafix (et oui, maison en location donc pas de trous dans les murs !) et c'est fini !

Facile non ? Et en plus, comme les origamis reviennent à la mode, le matériel pour ce petit DIY est très facile à trouver en papeterie, dans un magasin de loisirs créatifs ou même dans certaines maisons de la presse. Pour le fil, j'ai choisi du cordon ciré, mais on peut utiliser de la laine, du coton à broder, ou pourquoi pas du fil de pêche pour un effet invisible ... Tout est possible avec un peu d'imagination :)

J'espère que ce petit article DIY vous a plu ! N'hésitez pas à laisser des commentaires pour me donner de nouvelles idées ou partager vos propres réalisations.

mardi 31 janvier 2017

Les Sims et moi : une histoire d'amour

Dans la droite ligne de ce que je vous disais dans cet article, je vais vous parler aujourd'hui d'une franchise de jeux à laquelle j'ai énormément joué étant plus jeune et à laquelle je joue encore aujourd'hui, les Sims. La franchise fêtera le 4 février prochain ses 17 ans ... Que le temps passe vite quand on s'amuse !

Les tout premiers jeux sont sortis alors que j'étais au collège et j'ai tanné mes parents pendant un bon bout de temps avant qu'ils acceptent enfin de m'acheter les Sims 1. Je suis très vite devenue accro à ce jeu, tout comme mon frère ... autant vous dire que les disputes devant l'unique PC familial (un Windows XP à l'époque) pour savoir qui allait jouer le premier étaient nombreuses ! Nous avons régulièrement mis notre argent de poche en commun pour acheter les disques additionnels afin d'améliorer le jeu de base qui était, il faut bien l'avouer, vraiment simple : seulement trois âges (bébé, enfant, adulte), des Sims qui ne vieillissent pas et ne savent pas marcher en diagonale, des personnalisations très limitées ... Mais à l'époque, ça nous semblait incroyable.

En 2004, on a découvert les Sims 2 qui sont restés très longtemps ma version préférée des Sims et pour laquelle j'ai claqué pas mal d'étrennes et d'argent de poche en disques additionnels. Nos Sims vieillissaient enfin, ils pouvaient aller à l'université, adopter des animaux, ouvrir des magasins, le temps changeait selon les saisons ... Là, c'était vraiment la fête ! Grâce à ces nouvelles perspectives, mon frère et moi avons découvert que nous avions des styles de jeu très différents et très complémentaires : lui adorait passer des heures à créer des maisons incroyables (et beaucoup trop grandes) mais n'aimait pas trop l'aspect "vie" tandis que je préférais bâtir des logements à l'arrache pour m'intéresser davantage aux péripéties de mes personnages. A nous deux, nous avons lancé des parties énormes qui ont fait ramer le pauvre PC ... Je serais curieuse de savoir combien d'heures on a pu passer sur cette version des Sims.

J'ai d'ailleurs tellement aimé les Sims 2 que lorsque les Sims 3 sont sortis, je les ai achetés, testés et aussitôt détestés ! Ce monde ouvert beaucoup trop grand, cette personnalisation beaucoup trop poussée qui prenait des HEURES, ce système de jeu complètement nouveau auquel je ne captais rien, ces graphismes bizarres ... J'ai dû essayer à peine une dizaine d'heures avant de jeter l'éponge et de retourner à mes Sims 2 adorés.

Et puis enfin, en 2014, j'ai testé et adopté les Sims 4 qui à mes yeux sont un excellent compromis entre les Sims 2 et 3 grâce à des graphismes géniaux, une personnalisation avancée mais qui peut être rapide, des quartiers intéressants à explorer, des MAJ régulières qui permettent de faire évoluer le jeu sans forcément payer plus cher ... Certes, beaucoup râlent parce que le jeu, à sa sortie, ne contenait pas certains éléments classiques (comme les piscines ou les bambins, arrivés par la suite) et que certains add-ons très attendus ne sont toujours pas disponibles. Je trouve effectivement que pour l'instant, ça manque de contenu additionnel intéressant, notamment les animaux et la possibilité d'aller à l'université, mais le jeu de base me convient tout de même très bien et me suffit pour m'amuser. Je me suis d'ailleurs lancée dans le legacy challenge qui consiste à jouer la même famille pendant 10 générations (règles précises ici), à voir si je réussis à relever le défi ...

A présent, c'est à vous : parlez-moi de votre expérience des Sims en commentaire :)

samedi 21 janvier 2017

3 jeux de société collaboratifs pour s'amuser sans se taper dessus


Depuis quelques années, on assiste à un véritable retour en force des jeux de société dans les rayons des magasins de jouets. Loin des traditionnels Monopoly, Bonne paye et autres Labyrinthe, les concepteurs de jeux présentent aujourd'hui de tous nouveaux produits conçus pour plaire à un maximum de joueurs grâce à des dynamiques de jeu, des graphismes et des scénarios très variés. 

Pour ma part, étant une grande fan de jeux de société mais aussi une incorrigible mauvaise perdante, j'apprécie tout particulièrement un nouveau type de jeux appelé "jeux collaboratifs". Il s'agit en fait de jeux dans lesquels les joueurs doivent collaborer pour battre un ennemi commun ou résoudre une énigme sans qu'il existe de rivalité entre eux. A mon sens, c'est l'idée parfaite pour éviter les bouderies de Cousine Marie qui n'aime pas perdre, les tricheries de Tonton José qui pique dans la caisse et les pinailleries interminables de Mamie Lucette qui essaie d'interpréter comme elle le peut la règle du jeu pour gratter des points. 

Voici donc trois jeux basés sur ce principe collaboratif testés et approuvés par moi-même :

L'île interdite est un jeu édité par Asmodee, destiné aux joueurs à partir de 10 ans. La partie dure environ 30 minutes et mobilise entre deux et quatre aventuriers qui vont se rendre sur l'île mythique d'Atlantide pour essayer de récupérer quatre artefacts que les Atlantes ont laissé derrière eux lorsqu'ils ont disparu ... Mais attention, l'eau monte et il faudra retourner à l'héliport avec les statuettes avant que l'île ne soit à nouveau engloutie !

J'apprécie beaucoup ce jeu car il est très rapide à expliquer et permet aux plus jeunes de participer rapidement. De plus, les parties ne se ressemblent jamais grâce aux cartes "Aventurier" qui donnent à chacun un rôle différent (avec les bonus correspondants) et à l'agencement aléatoire des tuiles de l'île. Le design des cartes et des objets est également très réussi.

Pandémie est un jeu édité par Filosofia destiné aux plus de douze ans. La partie est plus longue que pour l'île interdite (environ 1h) et rassemble également entre deux et quatre joueurs. Cette fois-ci, les participants incarnent les membres d'une équipe scientifique internationale chargée d'éradiquer quatre maladies qui se répandent à travers le globe. Il leur faut parcourir le monde pour trouver des ressources et chercher des remèdes, mais y parviendront-ils avant que toute la planète soit contaminée ?

En bonne scientifique que je suis, je ne pouvais qu'apprécier ce jeu déniché chez Cultura par Mister T. Il faut un peu de temps pour se mettre dans l'ambiance et comprendre le fonctionnement de la partie, mais une fois lancés, on ne s'arrête plus ! Le scénario est vraiment prenant et les bonus de chaque personnage permettent de créer des stratégies entre joueurs pour combattre les maladies avant qu'il ne soit trop tard. De plus, c'est un excellent moyen de réviser la géographie ;)

Mysterium est un jeu édité par Asmodee auquel ont peut jouer à partir de dix ans. La partie dure environ 45 minutes, au cours desquelles des médiums (entre 1 et 6) vont devoir tenter de découvrir qui a tué le châtelain, dans quelle pièce et avec quelle arme, sur le principe du célébrissime Cluedo. Cependant, dans le cas de Mysterium, les médiums vont être aidés par le fantôme du châtelain, lui aussi incarné par un joueur, qui leur enverra des rêves et des visions afin de les guider dans leur enquête. Attention, le temps est compté : 7 tours de jeu seulement pour parvenir à confondre le coupable !

Découvert grâce à une amie qui l'a reçu en cadeau, le Mystérium est un jeu unique et très original car son principe ne ressemble à aucun jeu connu. Pour cette raison, je déconseille de jouer à plus de 4 personnes, du moins lors des premières parties car c'est assez difficile à gérer pour le joueur qui incarne le fantôme. Cependant, c'est un jeu prenant et vraiment génial, surtout quand les médiums partent très loin dans l'interprétation des visions et que le pauvre fantôme s'arrache les cheveux ... Les cartes sont également magnifiques et le design très réussi. Attention, ce jeu prend pas mal de place, prévoyez une grande table !

Voilà pour cette sélection, j'espère que vous aurez l'occasion d'essayer ces jeux et pourquoi pas de les adopter !